第1回

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記念すべき第1回は、バトルについて!いつも育成を手伝ってくれるアロマがおしえてくれるぞ!!


ということで、続き!いよいよ、バトルのコツをおしえちゃうぞ!!



ッツをチェック!

「ガッツ」は技を使うのに必要!バトル中はずっとたまっていくんだけど、技を使ったり、相手の技を受けることで減ったりするよ。ガッツが足りないと技を使えないから、技を出すとき注意して!


それから、 命中率と技のこうか(ダメージ、追加効果など)は、ガッツがたまっている方が高くなるんだ。だから、ガッツのたまりぐあいと、残り時間、相手のつよさなんかを考えて技を出していく必要があるの。あと、相手に技をだされたくない、っていうときは、命中率に関係なくガッツ消費の低い技を連発して技をだすすきをあたえないって方法もあるよね。

の性能は?

技は、それぞれ違った特徴があるよ!命中率が高いけど、威力が弱い技、命中率が低いけど、威力が高い技、ガッツを下げる技、状態変化を起こしやすい技などなど…
技の能力と自分のモンスター、敵モンスターの能力をチェックして、バトルのときに使う技を選んでいこう!!

自分 力:低い 命中:高い 相手 丈夫さ:高い 回避:低い
→命中率は低いけどダメージが大きい技を!
自分 力: 高い 命中:低い 相手 丈夫さ:低い 回避:高い
→ダメージは低いけど命中率の高い技を!など
 バトル直前の能力チェック、技チェックはやっておこうね!!

バトル中の状態変化については、ヒントなおはなし第6回でくわしく説明してるからぜひ参考にしてみてね。

ヒントなおはなし第6回へ

みふめい注意!

モンスターの忠誠度が低いと、技を指示しても、「???」と「いみふめい」な状態になっちゃうことがあるよ!

このときモンスターはほとんどむぼうび!忠誠度を上げて大会には参加しようね!!もし相手がこの状態になったらチャンスチャンス!大技をねらってこー!!

合いをキープ!

モンスターの技は、相手モンスターとの間合いによって選べるものが変わってくるぞ!十字キーの左右で自分に有利な間合いをキープしてね!

相手が一番ちかくにいるとき、「ふきとばしマーク」がでるけど、ふきとばすと一番遠くまで離れることができるから、相手の距離を遠くしたくて、うまくいかないときは、こっちも使ってみるといいよ!

 

 
 
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