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![]() 第二夜 |
CHARACTER
TRAPS
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STORY〜第一話〜
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TRAP MAKING & TRAP ELEMENT SYSTEM 1 |
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<各種エレメント解説> 蒼魔灯では、基本となるベーストラップにさまざまな要素(エレメント)を付け加えることで、性能や効果の異なるトラップを作り出すことができます。 ベーストラップ ![]() 全ての基本となるトラップ。 このままでもトラップとして設置が可能です。 ”ベース”という名の通り、同一のベーストラップから作り出したトラップは、一様に似た性質を持っています。 エンブレム ![]() 紋章。トラップに属性を付加します。炎熱、雷、氷結、衝撃等様々な属性を付与するものがあります。 |
![]() トラップの起動時間、起動方法、起動タイミング等に影響を 及ぼします。 ![]() 宝珠。トラップの強さを調整します。 複数個使用可能で、ダメージ、起動時間に影響を 与えますが、個数が増すと 追加効果が現れるものがあります。 上記の様々な要素を付与していくことで、プレイヤーは様々なトラップを開発することが可能であり、開発可能トラップの数はなんと2000種類にも及びます。 開発されたトラップは「刻銘鑑」(トラップ図鑑)に記入されていきます。いろいろな組み合わせを試してみましょう。 |