秘密情報

第13回
アイテムについて その3

今回は状態変化について紹介するよ!

バトル中に起こるいろいろな状態変化には長所と短所があるの。下の表を見てどんな種類や効果があるのかしっかりチェックしてね!



名前
条件
効果
ほんき 相手のライフが少ない状態で技を受ける。特定の種族のみ発動。 本気になり、数秒間パワーアップする。ただし、仕留め損なうと弱体化する。
そこぢから 攻撃を受けてライフが少なくなると、一定の確率で発動。 次の一撃に勝負をかけ、移動が速くなり、技の威力アップ。何が技を出すと冷める。
げきど クリティカル攻撃を受けたときに、一定の確率で発動。 怒りが頂点に達し、1回だけ消費ガッツが増える代わりに、威力が倍増する。
ふんばり 相手の技を受けて、ガッツが10以下になると低確率で発動。 気合を入れ、防御に徹する。丈夫さが上昇し、ガッツ回復速度が速くなる。
ノリノリ ガッツ最大(99)になったとき、低い確率で発動する。 調子に乗っている状態。移動速度と回避が上がるが、受けるダメージが増える。
がまん 相手の攻撃を3回以上連続で受けると、低確率で発動。 すべての力を防御に回し、ガッツ回復も早くなる。代わりに攻撃力が低下。
かんでん 「ビーム」や「らいげき」など、雷系の技を受けたとき。 体がしびれてしまい、移動速度が低下。さらに、丈夫さと回避が半分になる。
マヒ 「シャドウネイル」「かいこうだん」など毒系の技で発動。 体が思うように動かせず、移動速度が低下。さらに攻撃力が約30%ダウン。
こんらん 「うたう」や「なげキッス」など、心系の技を受けたとき。 パニックを起こし、指示を聞きにくくなる。丈夫さ、回避も約30%ダウン。
こんじょう ライフが少なくなると自動的に発動。画面に表示されない。 根性を振りしぼり、受けるダメージを少し軽減。効果はバトル終了まで続く。
ドこんじょう ギリギリのダメージでKOされたとき、ごくまれに発動。 最後の力で立ち上がり、ライフが少しだけ回復。1試合に1回しか発動しない。
いみふめい 何か行動を指示したとき。信頼が低いほど発動率が高い。 コミュニケーションが取れない状態。回避が下がり、しばらく行動できなくなる。

 



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