名前
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条件
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効果
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ほんき |
相手のライフが少ない状態で技を受ける。特定の種族のみ発動。 |
本気になり、数秒間パワーアップする。ただし、仕留め損なうと弱体化する。 |
そこぢから |
攻撃を受けてライフが少なくなると、一定の確率で発動。 |
次の一撃に勝負をかけ、移動が速くなり、技の威力アップ。何が技を出すと冷める。 |
げきど |
クリティカル攻撃を受けたときに、一定の確率で発動。 |
怒りが頂点に達し、1回だけ消費ガッツが増える代わりに、威力が倍増する。 |
ふんばり |
相手の技を受けて、ガッツが10以下になると低確率で発動。 |
気合を入れ、防御に徹する。丈夫さが上昇し、ガッツ回復速度が速くなる。 |
ノリノリ |
ガッツ最大(99)になったとき、低い確率で発動する。 |
調子に乗っている状態。移動速度と回避が上がるが、受けるダメージが増える。 |
がまん |
相手の攻撃を3回以上連続で受けると、低確率で発動。 |
すべての力を防御に回し、ガッツ回復も早くなる。代わりに攻撃力が低下。 |
かんでん |
「ビーム」や「らいげき」など、雷系の技を受けたとき。 |
体がしびれてしまい、移動速度が低下。さらに、丈夫さと回避が半分になる。 |
マヒ |
「シャドウネイル」「かいこうだん」など毒系の技で発動。 |
体が思うように動かせず、移動速度が低下。さらに攻撃力が約30%ダウン。 |
こんらん |
「うたう」や「なげキッス」など、心系の技を受けたとき。 |
パニックを起こし、指示を聞きにくくなる。丈夫さ、回避も約30%ダウン。 |
こんじょう |
ライフが少なくなると自動的に発動。画面に表示されない。 |
根性を振りしぼり、受けるダメージを少し軽減。効果はバトル終了まで続く。 |
ドこんじょう |
ギリギリのダメージでKOされたとき、ごくまれに発動。 |
最後の力で立ち上がり、ライフが少しだけ回復。1試合に1回しか発動しない。 |
いみふめい |
何か行動を指示したとき。信頼が低いほど発動率が高い。 |
コミュニケーションが取れない状態。回避が下がり、しばらく行動できなくなる。 |