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   PS2版『モンスターファーム』、
 今回はバトル時の『効果』に関してだよ。
 
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              | ●効果とは●
 
 相手にダメージを与える以外に、
 何らかの特殊な効果を持った技があるぞ。
 ヒット後に、相手を不利な状態にしたり、
 さまざまな効果があるぞ。
 追加効果を生かして、バトルを優位な展開に導こう。
 
 ●状態異常と効果●
                     
                    
                      ●特殊な効果● 
                        | 効果 | 説明文 |   
                        | ヒルミ | 命中率が60%に低下 |   
                        | 与えるダメージが本80%に低下 |     
                        | ヨロケ | 命中・回避率が60%に低下 |   
                        | 与えるダメージが80%に低下 |   
                        | 受けるダメージが120%に増加 |   
                        | シビレ | 命中・回避率が60%に低下 |   
                        | 与えるダメージが80%に低下 |   
                        | 受けるダメージが120%に増加 |   
                        | 移動速度が最低になる |   
                        | スロー | 命中・回避率が60%に低下 |   
                        | 移動速度が最低になる |     
                        | コンラン | 意味不明行動の確率が50%になる |      
 
                       
                        | 効果 | 説明文 |   
                        | 見切り | 発動後、一回に限り、攻撃を回避できる |       
                        | ガード | 試合終了まで受けるダメージを減少する |       
                        | ドレイン | ダメージを与えると同時に、自分のライフを回復する |         
                        | ライフリカバリー | 自分のライフを回復する。 回復量は技固定だが、力技は力、賢さ技は賢さ・ライフのパラメータにより、変動する。
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                        | ガッツリカバリー | ライフ量の半分を消費して、ガッツを回復する |     
                        | じばく | 自分もダメージを受けるが、大ダメージを与える(自分のライフがゼロになることはない)。成功時・失敗時・技使用時の3種類がある。 |   
                        | ステップイン | 遠距離から近距離に、瞬時に移動する。 |    |  
 
 
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